tsendy katsuha

http://tsendymasihbelajar.blogspot.com/

Sunday, June 15, 2025

cara ngakalin aktivasi IDM

"puyeng amat ya palla w,,padahal si Amat Adun kaga puyeng dah :D "
begitu lah kata yang sempet terlintas di pikiran ku waktu IDM ku mati dan gak bisa digunakan lagi ... huhuhu :'(
untung be mbah w (google) yang baik hati,rajin menabung dan pandai ngasih solusi'y.. lhoo ??? :D

langsung aja dah gan,,
ane punya sedikit solusi nya ni buat ente yang pernah merasakan hal yang sama
kesel kan,,lagi pengen download mumpung koneksi lagi kenceng eh IDM nya gak bisa di pake
sebener nya ada banyak cara bertebaran di dunia maya ini tapi kalau ane c pake yang ini,kalau ente mau coba cara nya silahkaaannn ^_^
sebelum nya matikan dulu koneksi internet yang ente jalankan atau kalau perlu ente cabut tuh modem,tapi jangan di buang yaahh sayang sayang :D
cara nya klik shortcut IDM yang kamu punya kemudian akan muncul kotak tampilan seperti dibawah ini :



biarkan seperti ini dan jangan ditutup
langkah kedua buka START kemudian klik RUN pada kotak SEARCH program files
setelah muncul icon RUN segera jalankan program RUN tersebut
kemudian kamu klik REGEDIT pada kotak RUN tersebut,dan akan muncul tampilan seperti ini :

  


klik icon HKEY_LOCAL_MACHINE , SOFTWARE , IDM dan di kotak kanan akan muncul tulisan
                   
                  Email
                  FName
                  LName
                  Serial

terus ente hapus dah ke empat  file tulisan yang ane sebutin tadi,selain itu biarin aja jangan di hapus
setelah di hapus langsung ente tutup tab RUN-REGEDIT tersebut.
balik lagi ke kotak IDM yang dari tadi kita cuekin ( :D ihihihi...kasian ya dia dicuekin dari tadi )
kemudian ente isi dah tuh masing masing kolom nya satu persatu mulai dari first name sampe kode serial number nya..terserah ente dah mau namain apa juga.
contoh nya  ane ngisi kolom tersebut seperti gambar dibawah ini :




jangan lupa gan masukin serial number nya,nih ane kasih buat ente yang pake IDM 6.21 ane juga pake yang ini gan :

S/N :  22TH1-9R7NW-GAI4H-RXHLL

tapi kalau ente mw coba S/N yang laen juga kaga apa gan,sok atuh mangga langsung aja gan :


Serial Number IDM Terbaru 6.
S/N: 7G7QY-NZWKQ-23KRA-RAMQ4
S/N: SPOZ9-2E9IO-AKDRY-LIKEU

Serial Number IDM Terbaru 5.14.
S/N: ZFX1T-5VOMY-ZIT4Y-FHFPD

Serial Number IDM Terbaru 5.14.1.0.
S/N: Y30OZ-DNQH7-FRWPW-YYZMA

Serial Number IDM Terbaru 5.15.6.
S/N: Y5LUM-NFE0Q-GJR2L-5B86I
S/N: 4BTJF-DYNIL-LD8CN-MM8X5
S/N: XAGZU-SJ0FO-BDLTK-B3C3V

setelah itu klik OK dan tunggu sampai ada tulisan CONNECTION kalau muncul tulisan REDIAL ente langsung aja klik tulisan tersebut  lalu close dan colokin dah tuh modem,selanjut nya taaarrrraaaaa :D
IDM ente pun kembali berfungsi seperti sedia kala whahahaha :D
sekedar ngingetin,setelah nanti ente shutdown pc atw laptop ente kemudian akan menyalakan nya lagi maka IDM akan meminta aktivasi kembali,cara nya yaa seperti di atas tadi,gampangkan dari pada ente download lagi lagi lagi dan lagi hehe.. tapi buat ente yang mampu mah mending beli be IDM asli :) betul betul betul ..
okeh gan,sampai disini dulu lah penjelasan nya,mudah mudahan be ente pada ngarti tulisan ane :)
sedot terus gaannn
semoga berhasil brow,, GOOD LUCK ^_^

download IDM terbaru 6.21 mediafire
klik disini gan






Friday, September 26, 2014

TIPS DAN TRIK MEMANCING IKAN MAS

RESEP DAN TRIK MANCING IKAN MAS DENGAN UMPAN PUTIH PAIKIN


Halo sobat tsendy…kali ini saya akan memposting artikel yang gak ada hubungan nya dengan android ataupun computer
Awal cerita saya memancing ikan mas dimulai dari rasa penasaran saya tentang cara makan ikan mas yang gak jelas dan kadang susah ditebak,gak seperti kebanyakan ikan lain nya,cara makan ikan mas ini sangatlah unik dan memberi tantangan tersendiri buat saya,tapi disitulah seni nya memancing ikan mas.
tanda atau isyarat umpan kita sedang dimakan oleh ikan mas sangatlah bervariasi,sedikit contoh nya adalah :
-          Bila pelampung bergerak naik turun secara cepat berkali kali alias ngetrik terus menghilang  itu tandanya umpan kita sedang dimakan,tapi bila hanya sekali saja bergerak nya kemudian diam dan kembali seperti posisi semula kemungkinan umpan kita Cuma di tabrak atau di senggol oleh ikan mas tsb
-          Tapi bisa saja pelampung bergerak sekali saja kemudian umpan kita langsung habis dimakan oleh ikan tsb,biasa nya jenis ikan yang memakan dengan cara itu adalah ikan yang berukuran besar atau biasa disebut babon,karena ikan ikan mas yang besar sangat lah peka dan sensitif sekali dan akan memuntahkan kembali umpan tsb bila dia merasa ada sesuatu yang menghalangi nya kaya mata kail,kenur atau yang lain nya sehingga bila kita lengah maka yang kita dapat Cuma umpan yang habis dimakan
-          Tapi kalo bergerak sekali atau bergerak naik ke atas kemudian pelampung kita yang tadi nya berdiri tegak lalu menjadi tidur atau rebah atau menghilang itu tandanya ikan memakan umpan kita (kalo kata sepupu saya bang Eko itu nama nya jurus rebah hehehe)
-          Selanjutnya bila pelampung kita berjalan lambat kesamping atau terseret padahal situasi disekitar nya gak ada ombak atau angin berarti itu tanda nya umpan kita sedang dimakan juga oleh ikan mas
-          Bila pelampung nya bergerak kesamping atau terseret dan tenggelam secara perlahan (kaya kapal titanic yang karam J) itu juga tanda kalo umpan kita sedang dimakan

sebetul nya masih banyak lagi tanda tanda isyarat umpan kita dimakan ikan mas,itu hanya sedikit tanda yang saya tau bila umpan kita dimakan oleh ikan mas.
seperti yang kita tau bahwa ikan mas adalah jenis ikan yang rakus dan suka berkumpul atau bergerombol dalam mencari makan
Ikan mas sebenar nya suka memakan segala sayuran,serangga,lumut,cacing dan sebagai nya
Tapi karna ikan mas yang suka kita pancing ditempat pemancingan adalah ikan penangkaran yang hidup nya selalu diberi makan oleh si pemelihara nya,maka biasa nya kita sebagai pemancing memberi nya umpan dengan pelet ikan atau sejenis nya yang dicampur dengan berbagai macam racikan sesuai resep si pemancing,disini saya akan membagi salah satu resep umpan buat sobat semua untuk memancing ikan mas.
Membuat umpan untuk ikan mas juga gak sembarang kalo kita gak mau benjol atau di panggil tukang balon atau tukang roko saat memancing karena Cuma mundar mandir mencari ikan tanpa satupun umpan yang dimakan,karena si ikan mas ini sangat spesifik dalam memakan umpan yang di makan nya,jadi jangan sampai umpan yang kita buat terlau wangi atau terlalu amis karena ikan mas gak akan memakan umpan yang udah kita buat hehe sombong juga ya tuh ikan J
Sebelum saya beri tau cara membuat umpan ikan mas,ada baik nya kita sedikit mengenal dulu karakteristik dari ikan mas.karna memancing ikan mas bukan Cuma soal umpan tapi juga ketelitian,kesabaran,ketekunan,ke ahlian dan juga keberuntungan pasti nya hehe
Ikian mas sebenar nya adalah jenis ikan yang rakus dalam urusan makan,mereka biasa mencari makan dengan cara bergerombol atau berkumpul..mereka sangat suka sekali dengan tempat yang dalam atau pancuran air.buat ikan rame atau ikan yang berukuran sekilo 4 mereka sangat kasar dan agresif dalam memakan umpan,tapi buat ukuran yang lebih besar mereka sangat teliti dan hati hati dalam urusan memakan umpan,mereka juga lambat dalam memakan umpan dan bila sedikit saja dia merasa ada yang mencurigakan maka dia akan memuntahkan kembali umpan yang dimakan nya ckckck…
Ikan rame biasa nya suka dengan umpan yang berbau amis sedangkan ikan besar atau babon biasa nya suka dengan umpan yang berbau wangi.
Ikan mas senang mencari makan di dasar kolam,oleh sebab itu terjadilah rembesan atau gelembung kecil yang keluar di permukaan air (biasa saya sebut prepesan)
Kondisi cuaca dan udara juga bisa berpengaruh terhadap ikan didalam kolam pemancingan,bila cuaca cerah ikan mas akan mudah menemukan umpan yang kita pasang di mata kail. Kondisi kaya gini biasa nya dimulai dari jam Sembilan pagi sampai jam sebelas siang, jam segitu biasa nya ikan akan mudah kita pancing. Setelah jam sebelas biasa nya ikan akan menjadi malas untuk makan dikarenakan kondisi air yang mulai hangat. Nanti setelah jam dua sampai sore menjelang ikan mas akan mulai memakan umpan lagi,begitu juga dengan malam hari nya biasa nya pengalaman saya jam sebelas malam ikan akan mulai malas menyambar umpan.
Kalo kita mancing tiba tiba cuaca berubah menjadi mendung,itu tanda nya kurang bagus karena ikan bakal malas juga menyambar umpan..itu disebabkan karena dasar air kolam menjadi dingin sehingga ikan tsb malas kedasar kolam.
Angin yang berhembus kencang juga sangat berpengaruh dan pasti nya mengganggu kita saat memancing.
Apalagi bila kondisi cuaca hujan deras,kita bakal kesulitan untuk melihat tanda di pelampung kita. Solusi nya sebaik nya kita menjadikan pancing kita gelosor dengan cara melepas pelampung dan melempar umpan ke satu titik kemudian mengencangkan kenur nya.
Untuk resep memancing :
Resep ini saya dapet dari mamang saya( mang Dodo/Metrix ) yang udah puluhan tahun memancing ikan mas,sebener nya banyak sekali macam macam racikan dalam membuat umpan ikan mas,ini hanyalah salah satu nya saja dan masih menjadi andalan saya dalam memancing sampai saat ini J
Umpan ini biasa disebut umpan putih,untuk membuat umpan ini yang harus kita siapkan adalah :
-          Umpan Paikin yang bungkus nya berwarna merah 1 bks
-          Kinoy cristal yang tawar 1 bks
-          Target 1bks
-          Nestle beras merah 1 bks
-          Kroto 1 ons
-          Ikan tongkol cue putih 2 ptg
-          Telor asin 2 btr

Cara membuat nya :
-          Aduk 1 bks umpan paikin dalam satu wadah atau baskom kecil,di campur dengan ½ bks nestle beras merah yang sudah di seduh dengan air panas,ditambah  ½ bks kinoy,dan ½ bks target
-          Ditambah dengan 2 tongkol cue putih dengan cara di parut (buang dulu pinggir nya yang berwarna hitam)
-          Lalu ditambah lagi dengan 2 telor asin,sebaik nya dicoba dulu telor nya bila telor terlalu asin jangan terlalu banyak putih nya.
-          Tambahkan kroto yang sudah dibersihkan bagian yang berwarna hitam nya
-          Kemudian aduk hingga merata,bila merasa umpan terlalu lembek kita bisa menambahkan kinoy secukup nya J

Itu lah artikel yang bisa saya tulis kali ini buat di share untuk para sobat sekalian yang ingin mencoba atau memang sudah hobi memancing ikan mas


Semoga Bermanfaat ya sobat,Salam STRIKE … J

Thursday, September 25, 2014

light and casual games collection for android

KUMPULAN GAME RINGAN DAN SANTAI BUAT ANDROID

PLANTS VS ZOMBIE


Siapa sih yang gak tau game ini,,game yang udah terkenal banget di pc atau computer.sekarang hadir dalam versi apk buat di android sobat
yupzzZZ…game melawan zombie yang lucu dan seru dengan grafik yang bagus ini bisa kalian download Di sini


RAGING THUNDER 2

Mau maen game balap mobil dengan menggunakan kalibrasi ??
Tapi yang keren dengan grafis 3D??
Tapi yang ringan ??
Tapii….???
Ah banyak tapi nya nih J semua nya ada di game ini kok,,langsung ajah di download Di sini

CHESS MASTER

Merasa jago bermain catur ?? atau baru mau mulai belajar bermain catur ??
Coba deh game papan catur yang satu ini,mungkin cocok buat sobat yang pengen sedikit mengasah strategi permainan nya
silahkan download Di sini

LOOP STACK

Buat sobat yang suka musik apalagi suka membuat instrument instrument musik kaya saya hee
Aplikasi yang satu ini keren banget,mudah dan ringan buat dijalankan di HH kalian
Dengan cara merekam suara suara yang dibuat oleh sobat,aplikasi ini mampu untuk menampung suara tersebut dan menyatukan nya langsung menjadi sebuah irama atau ritme yang kita ingin kan
Silahkan download Di sini

ZUMA

Bermain memecahkan bola warna dengan settingan Zuma berlatar belakang  3D
Seperti nya game ini cukup menarik juga buat bermain santai di HH kalian
Langsung  aja ambil Di sini

BIG SPORT FISHING 3D

Buat sobat yang suka memancing,inilah game simulator memancing yang seru buat di mainkan di HH kalian..dengan grafik 3D dan system operasi menggunakan kalibrasi
Cekidottt langsung aja download Di sini

SNIPER KILLER 3D

Pernah membayangkan sobat menjadi seorang penembak jitu atau sniper ??
Game yang satu ini bakal membawa bayangan tersebut seperti sebuah kenyataan
Silahkan ambil Di sini

Sekian dulu yahh dan semoga dapat menghibur para sobat sekalian J



10 FREE GAME FOR PC / LAPTOP

10 FREE GAME FOR PC / LAPTOP


Langsung aja deh sobat pilih 10 game gratis yang udah admin siapin di sini
semoga menghibur untuk para sobat semua :)

1.       ASSAULT CUBE


2.       VIRTUAL COP 2

3.       VIRTUAL TENNIS

4.       TOY STORY 2

5.       TOM AND JERRY

6.       SHAUN THE SHEEP

7.       MOTOR RACING

8.       I.G.I

9.       BAD BOY 2

10.     ANGRY BIRDS STAR WARS



Wednesday, September 24, 2014

CARA MERUBAH TEKS MENJADI SUARA ATAU AUDIO KEDALAM BAHASA INDONESIA


CARA MERUBAH TEKS MENJADI SUARA ATAU AUDIO KEDALAM BAHASA INDONESIA




sebetul nya ada banyak cara untuk merubah teks menjadi suara...tinggal cari di google dan semua ada disitu
tapi bagaimana jika bahasa yang kita inginkan adalah bahasa indonesia ??!!//@@??
udah banyak aplikasi buat merubah teks menjadi audio yang saya coba
tapi gak ada yang bisa merubah audio nya kedalam bahasa indonesia
sampai akhir nya saya nemuin satu alamat situs yang bisa merubah teks menjadi audio dan yang terpenting ke dalam bahasa kita bahasa indonesia :)
yupzZZ disini tsendy bakal ngasih tau solusi nya buat kamu yang ingin merubah suatu teks menjadi audio kedalam bahasa indonesia
cara nya pertama kamu masuk dulu ke alamat ini Disini aja
kemudian akan tampil seperti dibawah ini :

untuk bisa merubah audio nya kedalam bahasa indonesia,kamu bisa pilih di tabel language
dan untuk mengetik teks yang akan dirubah kedalam audio,kamu bisa mengetik nya di tabel enter text
untuk mendengarkan hasil nya kamu tinggal klik aja tabel say it
bagi kamu yang mempunyai idm akan lebih mudah untuk menyimpan hasil suara nya
tapi bagi yang gak punya,kamu bisa mensiasati nya dengan aplikasi bernama mp3 focus recorder atau sejenis nya untuk merekam suara tersebut dan menyimpan nya di komputer atau laptop kamu
gampang kaaan :D

Wednesday, September 18, 2013

MENGENAL VISUAL BASIC

FUNGSI DAN KEGUNAAN VISUAL BASIC
Visual Basic for Applications
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Perubahan tertunda ditampilkan di halaman iniBelum Diperiksa
Microsoft Visual Basic for Applications (VBA) adalah sebuah turunan bahasa pemrograman Visual Basic yang dikembangkan oleh Microsoft dan dirilis pada tahun 1993, atau kombinasi yang terintegrasi antara lingkungan pemrograman(Visual Basic Editor)dengan bahasa pemrograman(Visual Basic)yang memudahkan user untuk mendesain dan membangun program Visual Basic dalam aplikasi utama Microsoft Office, yang ditujukan untuk aplikasi-aplikasi tertentu. VBA didesain untuk melakukan beberapa tugas, seperti halnya mengkustomisasi sebuah aplikasi laiknya Microsoft Office atau Microsoft Visual Studio. Kegunaan VBA adalah mengotomatisasi pekerjaan. Pekerjaan yang dimaksud adalah pekerjaan yang dilakukan secara berulang-ulang dan pekerjaan yang kompleks. VBA berbeda dengan Microsoft Visual Basic, Microsoft Visual Basic memberi banyak pemrograman dan fungsi tingkat lanjut hingga Microsoft Visual Basic dapat dihasilkan program yang lebih kompleks untuk sistem operasi Microsoft Windows maupun Office. Sedangkan VBA hanya dapat dibangun pada aplikasi utama Microsoft Office mengendalikan fungsi aplikasi tersebut melakukan serangkaian objek terprogram. Versi VBA terbaru saat ini adalah versi 6.3 yang dirilis pada tahun 2001, yang mendukung semua program dalam Microsoft Office, yakni Microsoft Excel, Microsoft Access, Microsoft Word, Microsoft Outlook, Microsoft FrontPage, serta Microsoft PowerPoint dan juga Microsoft Visual Studio.

emampuan n manfaat VB (Visual Basic)" "versi VB di pasaran"
Sekilas Mengenai Microsoft Visual Basic 6
1.1.1 Apa itu Visual Basic?

Siapapun yang bergerak di bidang komputer pasti pernah mendengar tentang Visual Basic, baik di sekolah, perkuliahan, kantor, maupun lewat iklan-iklan lowongan pekerjaan. Tapi mungkin bagi Anda belum mengetahui apa itu sebenarnya Visual Basic. Visual Basic pada dasarnya adalah sebuah bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah atau instruksi yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Visual Basic kini sekan-akan menjadi "Kiblat" bagi para Software developer, dan menjadi salah satu bahasa yang wajib dipelajari oleh berbagai kalangan, jika mereka ingin sukses di dunia komputer.
Visual Basic (yang sering juga disebut VB) selain itu disebut sebuah bahasa pemrograman, juga sering disebut sebagai sarana (tool) untuk menghasilkan perogram-program aplikasi berbasiskan Windows. beberapa kemampuan atau manfaat dari Visual Basic di antaranya seperti:
• untuk membuat program berbasis windows.
• untuk membuat objek-objek pembantu program sepert misalnya kontrol ActiveX, file help, aplikasi internet, dan seagainya.
• menguji program (debugging) dan menghasilkan program akhir ber-ekstensi EXE yang bersifat executable, atau dapat langsung dijalankan.
1.1.2 Apa Visual Basic itu Sulit?

Visual Basic adalah bahasa yang sebenarnya cukup mudah untuk dipelajari. Bagi programmer, pemula yang baru ingin belajar program, lingkungan Visual Basic dapat membantu membuat program berbasis windows dengan sekejap mata. Sedang bagi programmer tingkat lanjut, kemampuannya yang besar dapat digunakan untuk membuat program-program yang kompleks, misalnya seperti dalam lingkungan networking atau client-server.
Untungnya, bahasa Visual Basic cukup sederhana dan menggunakan kata-kata bahasa Inggris yang umum digunakan. Anda pun tidak perlu lagi menghafal sintaks-sintaks maupun format-format bahasa yang bermacam-macam. Di dalam Visual Basic semuanya telah disediakan dalam pilihan-pilihan yang tinggal diambil sesuai kebutuhan. Selain itu, sarana pengembangannya yang bersifat memudahkan Anda untuk mengembangkan program aplikasi berbasis Windows, bersifat mouse-driven (digerakan dengan mouse), dan berdaya guna tinggi.
Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman paling terkenal tetapi juga paling mudah dan menyenangkan. Walaupun Anda tidak memiliki keahlian pemrograman sebelumnya, jika Anda mampu menjelajahi Windows dengan baik, Anda akan segera dapat dengan mudah mengembangkan aplikasi dengan Visual Basic. Bahkan keahlian dasar yang dibutuhkan di dalam Visual Basic hanyalah mengklik mouse, mengatur jendela, dan memilih-milih menu saja.
Kesimpulannya, Visual Basic adalah sebuah sarana pembuat program yang lengkap namun mudah. Siapapun yang bisa menggunakan Windows, ia pasti bisa membuat program dengan Visual Basic. Anda hanya perlu tahu cara penggunaan mouse, memanipulasi jendela, serta logika pemrgraman untuk membuat sebuah aplikasi Visual Basic.

1.1.3 Apa Hubungan Visual Basic dengan BASIC?

Mungkin banyak orang yang bertanya-tanya; apakah kata Basic pada Visual Basic diambil dari kata BASIC yang merupakan bahasa pemrograman juga? Jawabannya adalah benar. Memang Visual basic merupakan sebuah pengembangan terakhir dari bahasa BASIC.
BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code) adalah sebuah bahasa pemrograman "kuno" yang merupakanawal dari bahasa-bahasa pemrograman tingkat tinggi lainnya. BASIC dirancang tahun 1950-an dan ditujukan untuk dapat digunakan oleh para programmer pemula. Biasanya BASIC diajarkan untuk para pelajar sekolah menengah yang baru mengenal komputer, serta digunakan untuk mengembangkan program-program "cepat saji" yang ringan dan menyenangkan. Walaupun begitu, peran BASIC lebih dari sekadar itu saja. Banyak para programmer andal saat ini memulai karirnya dengan mempelajari BASIC
Visual Basic masih tetap mempertahankan beberapa sintaks atau format penulisan program yang pernah dipakai oleh BASIC. Microsoft sengaja tidak melupakan nenek moyang dari bahasa Visual Basic ini, karena di dalamya juga sudah mengandung kaidah-kaidah pemrograman yang cukup andal.
Lalu apakah kita harus mempeljari bahasa BASIC dulu sebelum ingin menguasai Visual Basic? Bisa ya, bisa tidak. Visual basic dapat dikuasai oleh siapa saja, bahkan yang belum pernah belajar bahasa pemrograman apapun sebelumya. Tetapi jika Anda ingin mendalami secara serius pemrograman Visual Basic, tidak ada salahnya jika Anda juga sedikit mempelajari BASIC ini.

1.2 Keistimewaan Visual Basic

Sejak dikembangkan pada tahun 80-an, Visual Basic, kini telah mencapai versinya yang ke-6. Beberapa keistimewaan utama dari Visual Basic 6 ini di anaranya seperti:
• Menggunakan platform pembuatan rogram yang diberi nama Developer Studio, yang memiliki tampilan dan sarana yang sama dengan C++ dan Visual J++. Dengan bagitu Anda dapat bermigrasi atau belajar bahasa pemrograman lainnya dengan mudah dan cepat, tanpa harus belajar dari nol lagi.
• Memiliki compiler andal yang dapat menghasilkan file executable yang lebih cepat dan lebih efisien dari sebelumnya.
• Memiliki beberapa tambahan sarana Wizard yang baru. Wizard adalah sarana yang mempermudah di dalam pembuatan aplikasi dengan mengotomatisasi tugas-tugas tertentu.
• Tambahan kontrol-kontrol baru yang lebih canggih serta peningkatan kaidah struktur bahasa Visual Basic
• Kemampuan membuat ActiveX dan fasilitas internet yang lebih banyak
• Sarana akses data yang lebih cepat dan andal untuk membuat aplikasi database yang berkemampuan tinggi
• Visual Basic 6 memiliki beberapa versi atau edisi yang disesuaikan dengan kebutuhan pemakainya.
1.3 Versi-Versi Visual Basic

Seperti aplikasi-aplikasi komesil lainnya, Visual Basic 6 juga dipasarkan dalam berbagai jenis atau versi. Beberapa versi dari Visual Basic 6 yang ada di pasaran di antaranya adalah:
• Standard Edition/Learning Edition : ini adalah versi standar yang sudah mencakup berbagai sarana dasar dari Visual Basic 6 untuk mengembangkan aplikasi.
• Professional Edition : versi ini memberikan berbagai sarana ekstra yang dibutuhkan oleh programmer professional. Misalnya seperti kontrol-kontrol tambahan, dukungan untuk pemrograman Internet, compiler untuk membuat file help, serta sarana pengembangan database yang lebih baik.
• Enterprise Edition : versi ini dikhususkan untuk para programmer yang ingin mengembangkan aplikasi remote computting atau client/server. Biasanya versi ini digunakan untuk membuat aplikasi pada jaringan.
________________________________________


________________________________________

Selain itu, Visual basic 6 juga disertakan di dalam paket Microsoft Visual Studio 98 yang juga mencakup Visual FoxPro 6, Visual C++ 6, dan Visual InterDev 6

Saturday, March 30, 2013


Cara Membuat Games Android Mudah & Lengkap

Pernahkah anda bermimpi untuk membuat game android dan mengajak teman anda untuk memainkan game karya anda? Kini hal itu bukanlah mimpi lagi, kita bisa membuat game di perangkat android dengan mudah. Pada artikel ini mari kita berbagi bersama membuat game android.
Game Maker Studio

Game maker studio adalah software yang paling mudah digunakan diantara software lain yang dapat anda gunakan untuk membuat game pada perangkat android (menurut saya), beberapa kelebihannya antara lain:
1.Game maker studio menggunakan metoda drag n drop. 
2.Bagi anda yang bisa menggunakan bahasa GML (game maker language) anda bisa melakukan edit lebih leluasa. 
3.Tidak seperti software lain, hasil dari game maker studio dapat anda mainkan tanpa limitasi waktu. 
4.Game maker tersedia dua versi yaitu lite dan pro, pada versi lite akan menyertakan logo ketika loading, namun jika anda sedikit kreatif anda dapat mengubah bahkan menghilangkannya dan menjadikan seperti pro version.
Install Game Maker Studio
1.Download game maker studio (klik gambar di bawah ini untuk download).

2.Ekstrak file tersebut, kemudian install.

3.Setelah install tahap pertama selesai, klik "finish" dan posisi jalankan game maker tetap di centang, maka akan install update secara otomatis.

4.Akan muncul dua pilihan, pilih pada opsi stable, dikarenakan terkadang yang versi beta masih sering terjadi crash.

5.Anda tutup aplikasi game maker tersebut.
6.Kemudian patch file, caranya:
-tekan tombol windows atau tekan tombol start 
-kemudian tekan R atau jalankan run command
-ketik %appdata%\GameMaker-Studio
-setelah itu copy file patch.exe pada folder gamemaker-studio tersebut, kemudian anda klik tombol "Patch".
7.Setelah selesai patching, anda restart PC / laptop anda.

8.Finish dan anda dapat menggunakan game maker tersebut.

Catatan:
-Pastikan anda telah memiliki android SDK dan beberapa software pendukung lainnya yang dapat anda lihat pada web official. 
-Untuk cara install lengkapnya anda dapat langsung menuju ke official web di sini. 
-Jika anda mengalami error "Just In Time Debugger" (saya mengalami ketika saya melakukan uji coba untuk artikel ini) , solusinya adalah masuk control panel >> internet option >> advanced >> pada kolom "browsing" ada dua pilihan yaitu "disable script debugging (internet explorer)" dan "disable script debungging (other)" pastikan kedua opsi tersebut dalam posisi di centang.
Memasukan sprites ke dalam game
Sprites adalah gambar yang mewakili objek dalam suatu game, maksudnya bahwa sprite merupakan suatu alat untuk visualisasikan objek yang sudah kita buat agar terlihat oleh pemain game. 

Contoh dari sprites misalnya : gambar karakter, gambar dinding atau gambar item.
Cara membuat sebuah sprite dalam game maker studio yaitu:
Pilih menu Sprites >> create sprites (ubah dulu game maker menjadi advanced mode untuk mendapatkan hasil yang maksimal; caranya : 
"File >> Advanced mode"), setelah itu maka akan muncul tampilan berikut:
Pada kotak "name", anda dapat memberikan nama untuk sprite tersebut. Perlu di ketahui bahwa setiap sprites harus di beri nama berbeda dari sprites lain yang tujuannya untuk memudahkan kita mengelola sprites tersebut.

Untuk Memasukan gambar ke menu sprites klik "load sprite", setelah itu pilih gambar mana yang akan anda masukan lalu pilih "open", jika anda memasukan animated gif maka sprite itu akan berubah penjadi potongan animasi.

Klik menu "Transparant" untuk membuat background gambar sprite anda menjadi transparan.

Lalu terakhir menu "edit sprites", berfungsi untuk melihat preview sprite anda, menu ini juga bisa berfungsi untuk memanipulasi gambar dari mulai merotasi gambar, menambahkan alpha, dan mengelola gambar strips seperti yang di atas.

Catatan:
Untuk mendapatkan file transparant biasa menggunakan .gif atau .png , anda dapat menggunakan animasi gif yang anda bongkar sehingga setiap gerakan animasi dapat anda jadikan sprites.
Membuat Objek dalam Game Maker
Objek adalah komponen dalam game maker yang berfungsi untuk menuliskan perintah-perintah yang harus di jalankan oleh suatu sprites atau resources lain. Objek memiliki peranan penting karena mengatur segala interaksi yang terjadi dalam game, misalnya karakter bergerak, menembak, atau menghindar.

Untuk membuat objek dalam game maker caranya yaitu: Klik kanan Object >> Create Object, maka akan muncul tampilan berikut ini:
Menu objek cukup kompleks, karena di bagian kiri terdapat informasi mengenai sprites yang akan di pakai, di bagian tengah terdapat "menu event" dan di bagian kanan terdapat "menu Action".
Lalu masukan sprites yang anda inginkan ke dalam objek. Menu visible berfungsi untuk menentukan apakah sprites yang kita masukan harus terlihat dalam permainan atau tidak. Sebagian besar Sprites dibuat visible tapi adakalanya Sprites di buat tidak terlihat, misalnya untuk membuat jalur gerak musuh atau membuat pintu menuju ruang rahasia dalam game.

Sedangkan menu Solid berfungsi untuk menentukan apakah objek tersebut harus di buat padat dan keras atau tidak, (biasanya menu ini solid di gunakan untuk membuat background).

Membuat Event dalam Game Maker
Untuk membuat Event caranya adalah masuk ke menu objek, lalu klik add event. Di bawah ini merupakan penjelasan fungsi-fungsi tombol yang ada pada menu event:
Create Event
Menu ini berfungsi untuk membuat suatu event (kejadian) ketika suatu objek tersebut dibuat. Menu ini biasanya digunkan untuk membuat variable objek dalam game.
Destroy Event
Menu ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian ketika suatu objek dihancurkan dalam game, menu ini jarang di pergunkan karena menu ini bisa di wakili oleh Action "Destroy Instance".
Alarm Event
Menu ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian yang kita telah set waktunya.
Step Event
Menu ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian yan terjadi di saat suatu objek melakukan gerakan misalnya bergerak, melompat, atau menembak. Jika anda mengetahui gml atau bahasa pemrograman game maker, maka menu ini sangat efektif untuk membuat perintah perintah menu "action" menjadi lebih singkat dan terorganisir.
Collision Event
Dalam game maker, menu ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian yang terjadi persis ketika suatu objek bertumbukan atau menyentuh objek lain. Menu ini sangat efektif untuk membuat kejadian seperti apakah yang terjadi bila peluru menyentuh karakter, atau bila karakter menyentuh power-up atau item.
Keyboard Event
Sesuai dengan namanya, menu ini berfungsi untuk membuat kejadian yang terjadi ketika suatu tombol di keyboard di tekan, misalnya bila keyboard di tekan maka akan membuka jendela inventory atau arah panah untuk menggerakan pemain.
Mouse Event
Event ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian yang terjadi pada saat ada interaksi dengan mouse ( klik kiri, klik kanan, dan lain-lain). Tidak hanya itu saja, event ini pun memungkinkan anda untuk bisa membuat objek bisa berinteraksi dengan tombol-tombol di joystick (jika menggunakan joystick).
Outside event
Event ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian yang terjadi pada saat suatu objek meninggalkan ruangan (room), contoh penggunaan event ini misalnya untuk membuat kejadian ketika karakter jatuh dari tebing, etc.
Boundary event
Sama seperti Outside Event, hanya saja bila outside event akan terjadi jika seluruh bagian objek meninggalkan ruangan, sedangkan bila boundary event akan terjadi walaupun hanya sedikit bagian dari objek yang keluar dari ruangan.
Views event
Berfungsi untuk menampilkan ruangan dalam sudut pandang berbeda, event ini biasanya di gunakan untuk game 3D.
Game Start Event
Berfungsi untuk membuat suatu kejadian yang terjadi pada saat permulaan game, event ini biasanya di gunakan untuk memanggil load data Secara otomatis atau memainkan musik pada saat intro game.
Game End Event 
Fungsinya merupakan kebalikan dari game start event, event ini biasanya di gunakan untuk membuat auto saving dalam suatu game.
Room Start event
Berfungsi untuk membuat suatu kejadian dalam game yang terjadi pada saat stage di mulai, biasanya event ini digunakan untuk menginisialisasi objek-objek yang ada pada game.
Room End Event 
Berfungsi untuk membuat suatu kejadian dalam game yang terjadi pada saat stage usai atau pemain kembali lagi ke layer title.
No More Lives
Event ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian di dalam game maker yang terjadi pada saat semua nyawa karakter telah habis terpakai, event ini biasanya di gunakan untuk menampilkan layar game over, etc.
No More Health
Event ini di mana bar kesehatan suatu karakter telah habis, maka apa yang hendak terjadi.
End of Animation
Event ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian dalam game yang terjadi pada saat animasi suatu objek berakhir, event ini hanya efektif digunakan bila sprite yang digunakan mempunyai lebih dari satu sub image.
End of path
Event ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian yang terjadi ketika suatu objek mencapai batas dari suatu path yang sudah di tentukan.
Close Button
Event ini hanya akan berfungsi jika kita disable fungsi threat close button as key yang ada pada global game setting >> other.
User Definied
Event yang ditentukan oleh pembuat sebagai suatu rincian tertentu.
Drawing event
Event ini berfungsi untuk menggambar suatu objek , misalnya Health suatu karakter, menggambar poligon ( dalam game 3D ) , dan segala sesuatu yang berhubungan dengan gambar dan settingnya.
Key pressed dan Key Released Events
Kedua event ini fungsinya hampir sama dengan Keyboard Event, di bawah ini merupakan perbedaan diantara ketiga event tersebut. 
Keyboard Event : Fungsi ini akan terjadi bila pemain menekan dan menahan tombol, event ini biasanya digunakan untuk menggerakan pemain. 
Key Pressed Event: Fungsi ini akan terjadi hanya satu kali yaitu tepat pada saat tombol ditekan sehingga mempunyai jeda waktu, event ini berfungsi untuk membuat karakter dapat menembakan projektil atau peluru kepada musuh. 
Key Released Event: Fungsinya merupakan kebalikan dari key pressed event, sehingga event ini akan terjadi bila pemain berhenti melepaskan tombol. 

Mengolah Gambar Strips
Strips adalah suatu kumpulan gambar (sprites) yang memuat aksi atau gerak yang saling berkaitan , stripes biasanya di gunakan untuk membuat animasi objek, misalnya : animasi untuk karakter bergerak, animasi karakter menebas musuh, dan lain-lain .

Cara mengolah gambar strips cukup mudah yaitu : klik kanan Sprite >> Create Sprite >> Edit Sprite >> File >> Create From Strips, lalu pilih gambar strips yang akan di gunakan maka Setelah itu akan muncul tampilan seperti berikut ini :
Penjelasan menu parameter:
Number of Images
Parameter ini untuk menentukan berapa banyak gambar yang akan di ambil dari strips itu, ( jika panjang dan lebar gambar dari strips itu beraturan disarankan menggunkan parameter ini, jika panjang dan lebarnya tidak beraturan disarankan tidak mempergunakan parameter ini ).
Images per row
Parameter ini berfungsi untuk menentukan berapa banyak image yang akan di ambil secara vertical. 
Image Width : Lebar gambar yang akan di ambil dari strips. 
Image Height: Tinggi gambar yang akan di ambil dari strips.
Vertical Cell Offset dan horizontal Cell Offset
Kedua parameter ini jarang saya gunakan, fungsinya untuk melewati gambar dari strips sebesar Image width dan Image height. 
Vertikal dan horizontal pixel offset : Kedua parameter ini berfungsi untuk menentukan koordinat gambar yang akan di ambil dari sebuah strips.
Horizontal separation dan vertical separation
Kedua parameter ini berfungsi untuk memberikan ruang kosong diantara gambar yang akan di ambil, biasanya fungsi ini digunakan bila gambar dalam sebuah strips mempunyai jarak atau ruang kosong.
Setelah anda mendapatkan gambar yang tepat dari sebuah strips , klik tombol "OK". Maka gambar yang telah anda pilih akan menjadi sebuah sprite, dan jika anda memasukan dua atau lebih sprites, maka akan terbentuklah sebuah animasi yang anda inginkan.

Cara Membuat Script di Game Maker
Cara membuat script dalam game maker yaitu :
1.Klik kanan Objek yang akan dipakai.
2.Pilih properties.
3.Pilih event yang di perlukan ( penjelasan menu event game maker )
4.Pilih "control" lalu klik kanan execute code, untuk lebih jelasnya perhatikan gambar di bawah ini :
Maka setelah itu akan muncul sebuah window box berwarna putih yang diatasnya bertuliskan execute code.

Penjelasan dari window box tersebut:
Applies to self
Menu ini berfungsi untuk memberikan perintah bahwa script yang  anda tulis harus di jalankan oleh objek itu sendiri.
Applies to other
Menu ini berfungsi untuk memberi perintah bahwa script yang anda tulis harus dijalankan oleh objek lain, misalnya oleh objek yang bersentuhan.
Applies to object
Menu ini berfungsi untuk memberi perintah kepada objek bahwa script yang anda tulis tersebut harus di jalankan oleh objek lain yang sudah di definiskan sebelumnya.
Go to particular line
Menu ini berfungsi untuk pergi ke baris yang telah anda tentukan, menu ini bisanya di gunakan setelah kita tahu pesan error di debug mode.
Check the script for the syntax error 
Menu ini sangat berguna untuk mendeteksi kesalahan-kesalahan kode yang anda tulis pada script, kesalahan yang sering terjadi misalnya kurang menambahkan tanda kurung di akhir sebuah statement, atau salah menuliskan ejaan script code.
Game Maker Language/GML
Game maker language / gml adalah sebuah bahasa pemrograman yang dibuat oleh Mark Overmars sebagai bahasa penunjang untuk software buatannya yakni Game Maker Studio.

Pada dasarnya, hal-hal yang harus diperhatikan dalam pembuatan script gml ini sangatlah sederhana, yaitu :
1. Pemberian nama pada resources ( sprites, sounds, objects, etc)
Ini merupakan salah satu hal yang harus kita cermati, pemberian nama untuk resources yang nantinya akan kita gunakan dalam script gml ini haruslah memenuhi kaidah-kaidah (peraturan) pemberian nama yang tepat. Misalnya :
-Huruf pertama untuk setiap resources haruslah diawali dengan huruf ( a - z ), dengan kata lain ini resources tidak boleh diawali oleh angka ( 0-9 ). 
-Nama sebuah resources tidak boleh ada spasi, sehingga untuk tanda spasi kita bisa menggantinya dengan menggunakan underscore ( _ ). 

-Nama sebuah resources hanya boleh menggunakan huruf ( a-z), angka ( 0-9) serta underscore ( _ ), sehingga tidak diperbolehkan untuk menggunakan special character seperti tanda seru ( ! ) ataupun tanda tanya ( ? ) , dan lain-lain.
2. Hindari penggunaan Reserved word
Reserved word adalah sekelompok kata dalam bahasa pemrograman yang telah memiliki arti tertentu. Dibawah ini merupakan contoh kata-kata yang tergolong reserved words :
> if
> for
> while
> continue.
> exp
> global
> ceil, etc.

Jika kita mencermati pernyataan-pernyataan diatas secara teliti, kita bisa menyimpulkan bahwa ternyata hal-hal yang harus kita perhatikan sebenarnya sangatlah sederhana. Kita tidak perlu terlalu pusing untuk memberikan nama dalam resources, hanya saja yang terpenting adalah nama yang kita berikan tersebut mudah dipahami dan mudah diiingat oleh kita. 

Variable
Secara singkat, Variable adalah sebuah kode yang digunakan untuk menyimpan informasi. Variable mampu menyimpan informasi baik berupa sebuah bilangan ( real value ) ataupun sebuah kalimat ( text / string ).

Membuat variable dalam GML, contoh :

score = 0
Artinya : kita membuat sebuah variable yang bernama score dan men-setting nilai variable score tersebut sama dengan 0 (nol).
bullet = 1
Artinya : Kita membuat sebuah variable yang bernama bullet dan men-setting nilai variable score tersebut sama dengan 1 (satu).
health = 100
Artinya : Kita membuat sebuah variable yang bernama health dan men-setting nilai variable score tersebut sama dengan 100 (Seratus).

Fungsi variable dalam sebuah pembuatan sebuah game sangatlah penting, karena dengan adanya variable ini, kita bisa mengatur dan menyimpan berbagai informasi yang penting yang sangat dibutuhkan oleh game, contohnya :
- untuk menyimpan jumlah score pemain. 
- menyimpan jumlah live (nyawa) yang pemain punya.
- menyimpan informasi mengenai sisa health (darah) sebuah musuh.
Operasi Aritmetika untuk Variable
Pada pembahasan di atas, kita telah mengenal dasar-dasar serta fungsi dari variable dalam pembuatan game. Pada pembahasan di bawah ini, kita akan berbagi tentang, bagaimana cara memanipulasi nilai-nilai dari sebuah variable dengan menggunakan operasi Aritmetika.

Cara menambah nilai variable
Seperti yang telah kita ketahui, bahwa bila kita membuat variable seperti dibawah ini :
score = 0
Maka, artinya bahwa kita telah membuat sebuah variable yang bernama score dan men-setting nilainya sama dengan (nol).

Pertanyaannya adalah, bagaimana cara agar kita bisa menambah nilai dari variable score tersebut?

Untuk menambah nilai dari suatu variable kita bisa menggunakan operasi tambah ( + ).

Bentuk Umum dari Operasi pertambahan adalah :
- - - - - - - - - - -
variable +=nilai
- - - - - - - - - - -
Contoh :
score +=100
Artinya : kita menambah nilai dari variable score sebesar 100 ( Seratus).
Sehingga dengan menambahkan script ini, variable score yang asalnya mempunyai nilai sama dengan 0 (nol), menjadi bertambah sebesar 100 (seratus).

Cara mengurangi nilai variable
Caranya hampir sama seperti cara diatas, hanya saja kali ini menggunakan operasi pengurangan ( - )

Bentuk Umum dari Operasi pengurangan adalah :
- - - - - - - - - - -
variable -=nilai
- - - - - - - - - - -
Contoh :
score -=50
Artinya : kita mengurangi nilai dari variable score sebesar 50 ( Lima puluh).
Sehingga dengan menambahkan script ini, variable score yang asalnya mempunyai nilai sama dengan 0 (nol), menjadi berkurang sebesar 50 (Lima puluh).

Operasi Perkalian dan Pembagian untuk variable
Caranya juga sama seperti cara diatas, hanya saja untuk perkalian rumusnya adalah :

Bentuk Umum dari Operasi perkalian adalah :
- - - - - - - - - - -
variable *=nilai
- - - - - - - - - - -

Sedangkan, Bentuk Umum dari Operasi pembagian adalah :

- - - - - - - - - - -
variable /=nilai
- - - - - - - - - - -


Beberapa keterangan agar game anda dapat dimainkan pada perangkat android dapat anda baca di sini dan di sini.











Beberapa video tutorial dapat anda cari dengan menggunakan mesin pencari google atau di situs penyedia video seperti youtube, sebagai contohnya video tutorial.